Intel正式公布新一代集显HD Graphics的技术细节

Intel本周即将正式推出32nm制程新款Clarkdale核心处理器,不过他们提前正式公布了这款处理器内部的集显产品的技术参数,这款集显产品代 号HD Graphics,采用第三代统一渲染架构。相比上一代G45芯片组中的GMA X4500HD集显,这款HD Graphics内部的流处理器数量由10增加到12,同样支持DX10,OpenGL支持能力则由OpenGL2.0升级到OpenGL2.1,最大支 持1.7GB显存。

Intel本周即将正式推出32nm制程新款Clarkdale核心处理器,不过他们提前正式公布了这款处理器内部的集显产品的技术参数,这款集显产品代 号HD Graphics,采用第三代统一渲染架构。相比上一代G45芯片组中的GMA X4500HD集显,这款HD Graphics内部的流处理器数量由10增加到12,同样支持DX10,OpenGL支持能力则由OpenGL2.0升级到OpenGL2.1,最大支 持1.7GB显存。高清功能部分,新增双码流解码功能(可实现画中画功能),可同时支持双路HDMI输出。制程部分则由原来的65nm升级到45nm。运 行频率方面,HD Graphics可在533-900MHz之间调整,而过去X4500HD则最高仅800MHz。

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另外,Intel还为这款新集显专门发布了新版Media Contorl Panel媒体控制面板显示设置程序。

附:HD Graphics集显性能测试有关对比数据

另据早先的报道,Intel还公布了部分在新款HD Graphics集显上可较流畅游玩的游戏列表:

以下则是OCW网站贴出的HD Graphics集显在3DMark2006以及《孤岛惊魂2》等多款游戏中性能对比Nvidia GF 9300(即MCP7A),以及Intel自己的前代产品G45/G41的性能对比数据(请注意这里HD Graphics的运行频率仅533MHz):


看起来尽管相比前代产品在性能上有所进步,但运行于533MHz频率下的HD Graphics仍然不敌Nvidia早已上市的MCP7A集显芯片组,某些游戏中的差距甚至达到了64%。

CNBeta编译

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